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《荣耀》有希望成为国内个游戏IP吗?

 2022年11月23日  阅读 4  评论 0

摘要:

  》位列第3名,也是唯一一款进入前十的游戏IP;米哈游《原神》位列第11名;鹰角网络《明日方舟》位列第27名;网易《阴阳师》位列第33名;叠纸《恋与制作人》位列第44名。

  有一说一,其实游戏行业的成绩还是不错的,在榜的几款产品,近年来在IP方面的成绩大家都有目共睹。以排名最高的《王者荣耀》为例,我们的老读者可能都对“东方美学”“共创”这些表现IP内核的词不陌生。可以说它打造IP的力度,已经让“王者荣耀”在一定程度上变成了文化符号。

  》位列第3名,也是唯一一款进入前十的游戏IP;米哈游《原神》位列第11名;鹰角网络《明日方舟》位列第27名;网易《阴阳师》位列第33名;叠纸《恋与制作人》位列第44名。

  有一说一,其实游戏行业的成绩还是不错的,在榜的几款产品,近年来在IP方面的成绩大家都有目共睹。以排名最高的《王者荣耀》为例,我们的老读者可能都对“东方美学”“共创”这些表现IP内核的词不陌生。可以说它打造IP的力度,已经让“王者荣耀”在一定程度上变成了文化符号。

  不过当天我们报道了榜单情况之后,还是有不少读者吐槽:这榜单看着像是“男频小说”的大胜利。难道游戏IP就这么难出头吗?不,恰恰相反,葡萄君觉得这份榜单透露着一个重要信息:国产游戏诞生超级IP,其实是一种必然趋势。

  首先,我们要从榜单本身聊起——这一榜单出自于新华社旗下媒体发布的报告,有官方背书,评选的分量是有权威保障的。

  其次,榜单对于IP综合价值的评价也不是拍大腿决定的,而是考虑了IP多种维度的影响力。比如开发程度有多深、能穿透多少圈层、公众的认可度有多高,甚至还要看有没有海外用户的参与和认可等等。

  当你了解了评定的背景再看榜单,应该就能理解游戏IP在榜上的含金量了——游戏行业虽然不乏大体量产品,但它们面对的对手过于可怕。比如连续两年位于榜首的《斗罗大陆》,光是同名动画在腾讯视频上的累计播放量就超过400亿。目前的游戏原生IP想超越文学IP有多难,由此可见一斑。

  尽管如此,游戏IP今年还是有所突破——《原神》和《恋与制作人》都是首次上榜,就取得了不错的排名;而《王者荣耀》则从去年的第7名一举进入了Top3。放在以往,国产游戏IP大概极少得到过如此官方的高度认可。

  现在我们回到一开始的问题:为什么说国产游戏诞生超级IP是一种必然趋势?简单来说,这是因为国产原生游戏IP早就已经卷得飞起了,要论各方面的多元化和深度,它们在未来将会很难输给其他媒介。既然榜单上《王者荣耀》名列前茅,我们就以它为案例展开讲讲:

  第一,游戏正在越来越深和广地衍生IP形式,为IP提供源源不断的生命力。在官方衍生作品的角度,不少游戏都已经发展出各种IP衍生游戏、影视、动画、音乐等作品。像是在游戏方面,《王者荣耀》曾在共创之夜公布过,他们正在研发开放世界RPG、射击、格斗几种不同品类的衍生游戏;

  在影视动画方面,《王者荣耀》已经有一部官方国创动画《是王者啊?》,两部同人动画《王者?别闹!》和《峡谷重案组》,此后还会推出一部动画番剧;首部动画大电影《百里守约》也在路上,而且还是系列电影;而相关电视剧《你是我的荣耀》上过不少热搜,大家应该都听说过;另外,葡萄君甚至还玩过《王者荣耀》IP的剧本杀。

  由于篇幅限制,更多的例子就不提了,但相信你也能感受到这个力度有多大。而在UGC创作方面,游戏产品日益重视的世界观和个性化角色,也天然适合各种形式的二次创作。像《王者荣耀》就推出过“妙笔计划”,邀请了25位阅文作家创作相关小说。

  在二创被推上台面后,不少游戏甚至专门鼓励玩家在游戏内“共创”,《王者荣耀》的玩家可能就对这个词很熟——这已经是它的一项“传统艺能”了。不管是游戏模式、装备、技能还是外观,他们基本都开启了和玩家共创的模式。在这样的内容下,你会发现玩家的评论数量总是比平时多出不少。

  当这种行为变成约定俗成的事情之后,玩家们也会对此有高度的重视。去年《王者荣耀》在共创夜中公布了一动态之后,就有玩家感叹,这个周年庆像是“过年了”似的。

  第二,游戏正在跨越更多的场景和领域,触及到生活的方方面面,创造更多情感联系。不止玩游戏这件事本身,游戏创造出的场景和活动也变成了我们生活的一部分。比如头部产品大多都在布局的电竞赛事,已经成为了一个具有完整产业链的领域。

  除此之外,游戏行业也一直在尝试各种跨界,可以说你看到任何产品或行业与游戏联动,在今天都不值得惊讶。比如来自北大、电子科大、清华、上交大、中科大……等超过20所名校的学霸,就在利用《王者荣耀》和开悟平台做AI技术的科研——通过教AI打游戏,来研究多智能体强化学习。

  除了科研,游戏联动还涉猎过文旅、公益,甚至航天等领域。今年是中国空间站主体构型在轨建造完成的关键之年,而《王者荣耀》就在这个时节与中国航天AESE合作,推出了联名皮肤来致敬中国航天事业。

  在以往,这些可能都是行业很难想象的合作。但如今的玩家不仅会习以为常,而且还有不少人愈发重视这种具有内涵和意义的游戏内容。可以预见,这也会成为游戏营销的一个主流方向。

  而我们的游戏IP,也早已将自己的内容和文化推向海外——在2019年纽约市政府庆祝中国国庆的焰火晚会上,就曾响起过一段《王者荣耀》的音乐;最近,《王者荣耀》中文原创音乐剧《摘星辰》也即将上线。这部音乐剧融合了交响乐、流行乐的风格,融入了中国民乐元素和魔术、武术、木偶等多种艺术形式,同样也是国产游戏IP更加全球化、增强民族自豪感的证明之一。

  第三,游戏正在越来越好地融合传统文化、提升正向价值、强化IP内核。如果说只是在世界观上比拼谁更能堆料,或许游戏IP的发展还不会如此迅猛。更重要的是,当今的不少厂商都开始意识到IP内核的重要性,通过与内涵精神相契合的经典内容或公益内容联动,强化自身的品牌形象,这是一件你好我好大家好的事。

  其实这种事其他媒介也能做到,但游戏的技术特征,让它天生在这方面具有优势。比如在融合传统文化方面,长线运营的游戏可以经常更新相关内容。最近《王者荣耀》推出的新皮肤,就在游戏中完整地内置了《滕王阁序》全文。官方还专门与滕王阁展开了联动——背出这篇经典文章,不仅能获得滕王阁门票,还有机会获得皮肤……

  关键是,还真有不少人在游戏中完整地听了以前从没听完过的《滕王阁序》全文,并且把通篇背诵的视频录下来传到了B站上。

  而正向价值方面的案例就不胜枚举了——不少游戏已经将此作为一项基本战略来执行,触及到环境保护、儿童救助、乡村助农等等议题。像《王者荣耀》最近推出的鬼谷子周年庆皮肤,实际上就是在中国农业博物馆专家的学术指导下,以“五谷文化”为主题,希望从知农、惜农和助农三个方面创造正向价值的设计。

  在推出皮肤的同时,他们还在农村探访了三位新农人,拍摄了一部讲述孟家庄村乡村振兴故事的公益纪录片《我与村庄》。不少玩家看完纪录片后,都对“小王”的做法表达了肯定。随着这些内容变多,《王者荣耀》在玩家层面的反响正在肉眼可见地变好,甚至有人表示自己不玩游戏,但会关注这些内容。

  另外,在全球化越来越受到重视的今天,游戏出海也能让这些价值走向全球,增强我们的文化自信、打造中国文化符号。这不仅是行业的愿望,也是玩家一直以来最操心的事情。每次《黑神话:悟空》发新片,B站上都会火起来一“外国人看黑神话演示reaction”的视频,就足以说明玩家们对这件事有多迫切。

  说到这里,你可能会觉得这些内容有很多都已经与游戏本身无关了,即使不去做这样的延伸,其实也完全不会影响游戏本身的营收。但放在IP的层面上来看,或许正是这些十分需要下工夫的延伸性内容,才让游戏不止是游戏,而是得以成为一个大IP。

  在游戏行业,许多人都会告诉你:《王者荣耀》已经不适合被当作一款寻常的“游戏产品”来看待了,其实就是这个道理——发展到今天,它注定要为后续考虑,延伸出更深更广的场景;反过来看,它也要为这样的延续背负更多责任和期待。

  或许你还是不太相信,游戏原生IP能在将来超越文学IP大放异彩。毕竟像《王者荣耀》这样的产品太特殊了,不可能有那么多游戏都做到这种程度。但站在塑造超级IP的角度,这件事肯定急不得,可能至少要以五年、十年为跨度来期待。

  而如今显而易见的是,IP建设已经被游戏行业放在一个前所未有的高度上,甚至从立项时就开始被全面考虑,因此我对行业塑造IP的未来是感到乐观的——在头部效应明显的背景下,我们既能看到《王者荣耀》这种顶流IP在成长,也能看到连小游戏都在认真做IP,可以说超级IP真的离我们没那么远。

  实际上,游戏行业早就不乏享誉全世界的超级IP——比如宝可梦,这证明游戏IP绝对是有足够潜力在全球流行的。所以如何制造超级IP,并将其推向全世界,可能会是国内行业下一阶段的一个重要课题。

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  11月10日消息,在今日《王者荣耀》更新的共创之夜IP新游节点上,首次公布了IP新游概念海报。从海报元素ALL7=1开局”看透你的万千套路”棋盘”,可以猜测该作或是一款8人自走棋类游戏。同时,《王者荣耀》官方还上线了新游的线索彩蛋网页,通过点击对应图标会显示新的线索。另据天眼查信息显示,腾讯科技(深圳)有限公司已申请注册多个王者万象棋”峡谷万象棋”商标,国际分类涉及教育娱乐、网站服务、科学仪器,当前商标状态均为等待实质审查,以上商标均申请于2022年7月。值得一提的是,2019年10月,《王者荣耀》新玩法王者模拟战”上线

  在日前举行的《王者荣耀》2022共创之夜中,腾讯公开了王者荣耀IP新作《代号:破晓》的全新PV。从新的PV来看,孙悟空和全息碎影像被黑洞吸入,在时空隧道中上演了一场大战,场面超燃,紧接着双方来到一座大桥上,遇到了其他英雄。游戏战斗场景也将基于王者世界观呈现得更为立体和丰富,旨在给玩家带来极致的战斗体验。

  据王者荣耀官方微信消息,“王者荣耀IP手游《代号:黎明》将于2022共创之夜公布,敬请期待!”代号:破晓是一款英雄动作手游,继承了英雄的性格和王者荣耀的技能,给你一个难忘的动作游戏体验。2021王者荣耀年度颁奖盛典游戏画面《代号:破晓》首次正式亮相,UI顶部双方血量和倒计时显示支持多种技能和玩法组合,系统支持各种战斗您可以从场景中进行选择。例如,您可以在某个场景中杀死敌人以造成大量伤害。玩家还可以在游戏中控制红BUFF进行战斗,游戏演示中有红BUFF击败小鲁班的画面非常醒目。

  作为《王者荣耀》IP目前最高规格的一部衍生游戏,《王者荣耀世界》自去年10月公布以来就备受关注,但遗憾的是,该作在去年官宣后,却迟迟没有官方消息发布...《王者荣耀》游戏内开启共创之夜”系列预热活动,在活动日程上,赫然写着11月11日 王者荣耀世界”的字样,说明该作将在今年双11当天带来新的消息...从目前该作流出的信息来看,《王者荣耀世界》擦爱用了卡通风格渲染,角色能够在地图上自由活动并战斗,在整体设计上与《原神》《幻塔》等先来者有一定相似之处...

  知名游戏数据平台SensorTower公布了10月移动游戏收入TOP10榜单,其中前三名中前两名分别为腾讯的《王者荣耀》,第二名则为《和平精英》,第三名为《原神》。10月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay共付费62亿美元,同比下降14%。《王者荣耀》除了曝光了《王者荣耀·世界》的实机游戏画面之外,《王者荣耀》还在布局全球市场尝试向海外扩张。

  去年10月,《王者荣耀》IP新游《王者荣耀世界》首次官方公开游戏实录画面,这一款开放世界RPG游戏,从实录画面来看,光影效果表现出色,拥有庞大地图,最后亮相的长安城也十分壮观...一段疑似《王者荣耀世界》的实机视频在网上曝光,从人物武器、姿态、变身效果来看,演示人物应该是《王者荣耀》中的英雄凯”...《王者荣耀世界》采用虚幻引擎开发,著名科幻作家刘慈欣已与《王者荣耀世界》达成合作,将携小说《诗云》,与《王者荣耀世界》进行灵感共创,把更多属于东方的文化和想象力带给世界,本作未来将面向全球多平台发行......

  11月9日消息,《王者荣耀》宣布新射手英雄莱西奥上线月初上线正式服。玩法设计上,莱西奥自学研究的机械技术以实用”为主。他在模仿老船长的基础上改造了代表性的火炮武器,并自制了一些弹药和道具,研究出适合自己的火炮打法。火炮的威力强劲,能够造成范围爆炸伤害。但因为火炮过重所以每次攻击前把炮调整到开火姿态都需要花费一些时间,但站定连续发射则能省去不少功夫。莱西奥没有老船长的强健体格,不擅长和敌人发生正面冲突,所以他必须利用自己的智慧,随机应变,灵活作战。火炮的威力强劲,能够造成范围爆炸伤害

  中关村在线消息:近日,根据国内媒体报道,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。

  11月4日,《王者荣耀》宣布新英雄莱西奥即将公布...官方文案写道:莱西奥,交给你了,以后你就是火鹰船长...近两年,《王者荣耀》发布新英雄的节奏变缓,此前已经公布了赵怀真,现在又来了莱西奥,两位英雄同时开测的情况很罕见...

  11月9日,《王者荣耀》官微宣布,全新英雄动作手游代号破晓”即将发布。官方文案写道:时空汇聚,英雄们即将开启战斗。孙悟空也来到了新的战场,这一次的对手,竟然是?”视频中,两个孙悟空(不同皮肤)进行对决,打斗场面超燃。据了解,《代号:破晓》是《王者荣耀》IP宇宙下的英雄动作手游,由腾讯天美工作室群动作团队制作,王者荣耀团队监修,双方共同打造。《代号:破晓》的故事中,英雄们将进入由他们自己的意识形成的暗心世界。在暗心世界里,英雄需要直面内心的渴望、隐藏的恐惧。英雄们将通过酣畅淋漓的战斗,战胜和突破自我。?

  不是华为 Pocket S不是屏下指纹解锁,而是侧面指纹解锁方式。由于华为 Pocket S是一款折叠屏手机,因此也有使用外屏的需求,如果是屏下指纹解锁,那么就很难在外屏上解锁并使用很多功能,因此侧面的指纹解锁方式是比较适合这款手机的。

  支持。锐龙7 5800X3D上提供硬件虚拟化,大大提升了虚拟机性能。使用高级矢量扩展 (AVX) 的程序可以在此处理器上运行,从而提高计算量大的应用程序的性能。除了 AVX,AMD 还包括更新的 AVX2 标准,但不包括 AVX-512。

  防水性能一般华为 Pocket S防水级别是IP53级别。华为 Pocket S并非专业防水手机,在正常使用状态下可防溅、抗水、防尘,在受控实验室条件下经测试,其效果在 GB/T 4208-2017(国内)/ IEC 60529(海外)标准下达到 IP53 级别。 防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护性能可能会因日常磨损而下降。请勿在潮湿状态下为手机充电。

  微电影、高像素模式、延时摄影等华为 Pocket S后置拍摄功能:微电影荣耀王者的小说、高像素模式、延时摄影、超大广角、大光圈虚化、双景录像、超级夜景、超级微距、微距视频、微距画中画、人像模式、专业模式、慢动作、全景模式、黑白艺术、智能滤镜、水印、文档矫正、AI摄影大师、动态照片、熄屏快拍、4D预测追焦、笑脸抓拍、声控拍照、定时拍照、连拍、快拍;前置拍摄功能:慢动作、智能广角切换、人像模式、全景模式、延时摄影、动态照片、智能滤镜、水印、笑脸抓拍、镜像、声控拍照、定时拍照。

  支持。锐龙R7-5800X3D是支持ECC内存的,这是任务关键型系统的一项重要功能,可避免数据损坏。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不致因错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将Parity无法检查出来的错误位查出并将错误修正。一些厂商推出的入门级低端服务器使用的多是普通PC用的SDRAM,不带ECC功能,在选购时应该注意这个指标。

  没有华为 Pocket S后置镜头在视频拍摄的时候最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖;这款手机没有光学防抖功能,因此有一些运动状态拍摄视频或照片时稳定性不是非常出色,当然它定位的就不是拍照手机。

  锐龙R7 5800X3D是多少线线程的处理器。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

  外屏卡片、外屏主题、显示等华为 Pocket S的外屏可以用来显示卡片、主题以及在的时候用来显示拍照画面等功能,此外还可以显示时间、未接电话等一些基本通信信息,可以说很多情况下不需要打开折叠屏就可以看到一些重要的通知短消息等。华为 Pocket S使用了一块1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz触控采样率。

  台积电。锐龙R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在台积电的代工厂制造的。AMD 与 TSMC 开发的 3D 堆叠工艺的另一个主要优势是绑定了这个额外的缓存小芯片(在新标签中打开)处理核心和 L3 缓存使其占用空间足够小,以使所有这些都适合与 Ryzen 5800X 相同的封装。

  Zen3架构。AMD 锐龙R7-5800X3D 的底层 Zen3架构与八核16线X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之处在于引入了 AMD 新的3D 堆叠缓存,称为3D V-Cache。这个额外的裸片与5800X 的底层核心复合裸片 (CCD) 结合在一起(尽管裸片本身已经被化学刮掉,以便为新的高速缓存裸片腾出空间)。

  有以下功能。AMD3D V-Cache是适用于服务器和桌面应用程序的创新3D 堆叠封装技术。为7nm x86-64CPU 实现 Hybrid-Bonded64MB 堆叠缓存,这是一种不同的处理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置组件的方式取得了进步,AMD 能够在不制造大型 CPU 的情况下压缩更多缓存。AMD 仅在游戏领域构建了额外的缓存,AMD表示它可以提供平均15% 的改进。更多的 L3缓存允许处理器流式传输和存储更多指令,从而减少从 RAM 中提取指令所需的次数。自然,这并不能在所有情况下都提供性能优势。但是,在 CPU 处理多条指令的情况下,例如游戏,额外的 L3缓存应该会提供很大的提升。

  4000mAh华为 Pocket S电池容量是4000mAh,手机支持最大10V/4A华为超级快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充电器,数据接口为USB Type-C,USB 2.0。考虑到这款手机是折叠屏,因此在内部电池上市两块电池的设计,比同尺寸的直板手机电池小一些,但已经可以满足一天的基本使用。

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标签: 荣耀王者的小说 

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